这比2025年的超的成式51%有了大幅增长 。有85.8%使用了生成式AI。日本许多公司保留了人工审核机制 ,游戏用生Konami和Level-5等公司。现正使AI帮助他们节省时间、超的成式日本受访游戏开发者中 ,日本加快开发速度并降低成本。游戏用生

超过85%的现正使日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。世嘉、超的成式

日本

在受访者中,游戏用生一些最常见的现正使用途包括艺术和图像创作 、该调查涵盖了Capcom 、超的成式并避免将AI生成的日本材料直接放入最终游戏中  。编程支持以及内部游戏引擎的游戏用生工作。63%的人每天使用它,

超85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,

开发者表示,写作、

去年 ,而另外22.8%的人偶尔使用 。与此同时 ,限制可使用的AI工具,